Juegos
EL COMUNICADO DE SONY SOBRE PSN
Apr 27th
Este es el mail que recibieron (recibimos) los usuarios del PSN de la Playstation 3:
PlayStation(R)Network
===================================
Estimado cliente de PlayStation Network/Qriocity:
Hemos descubierto que entre el 17 de Abril y el 19 de Abril de 2011,
determinada información de usuarios de PlayStation Network y Qriocity
fue puesta en compromiso en conexión con una intrusión ilegal no autorizada
en nuestro sistema. Como resultado, las medidas que hemos tomado hasta la
fecha son las siguientes: Seguir leyendo >
ANGRY BIRDS RIO, UNOS PAGAN, OTROS NO
Mar 29th

Salió la última versión de Angry Birds que está disponible para iPhone, iPod touch y iPad que corran con iOS 3.0 o posterior a un precio de us$0.99 y mientras que para Android 1.6 en adelante esta disponible gratis en Amazon, al menos por ahora. No sólo eso sino que además va a dejar de estar disponible en Android Market.
Claramente se trata de una movida de Amazon para atraer miles de clientes a su nueva tienda de aplicaciones para smartphones, se me ocurre preguntarme si tendrá esto que ver con la denuncia que Apple le hizo a Amazon por el uso de la marca “app store”.
Angry Bird RIO presenta 60 nuevos niveles y con el paso del tiempo ira presentando nuevos hasta octubre cuando podamos jugar en cualquiera de las 180 pantallas que estarán disponibles. El juego fue desarrollado por Rovio de la mano de Twenty Century Fox.
Nintendo y la hora de cambiar
Nov 12th
Durante octubre Nintendo presentó sus resultados financieros, ese balance que hacen todas las empresas a mitad de año y que va dando una idea de como terminarán sus números seis meses más tarde, y las noticias de la empresa no fueron buenas. Después de siete años de ganancias, por primera vez presenta perdidas y bajas ventas. Una señal de que algo hay que cambiar.
Los cambios que la tecnología debe asimilar
Oct 18th
Es un dicho común que los cambios tecnológicos son más rápidos que lo que las personas tardan en asimilarlos. ¿Pero que pasa cuando es al revés? Cuando las personas asimilan un cambio tan rapido que algunas cosas se tienen que reinventar rápido o morir en el intento.
Hace poco leí estos artículos de Jeremy Rue y Jakob Nielsen acerca de los dispositivos “Lean Forward”-”Lean Back” y como los usuarios consumen contenido en la web, pueden servir de explicación del problema al que se enfrentan las netbooks frente a los nuevos dispositivos como el iPad y la Samsung Tab, cuando las netbooks fueron posicionadas como dispositivos para consumir contenidos en 2008 para justificar su falta de procesamiento; todo esto se cae como un castillo de naipes cuando uno presta atención y se da cuenta que su forma de uso y su FORM FACTOR va totalmente en contra de como se consumen los contenidos.
El mundo al revés
Sep 30th
Un fin de año en movimiento
Sep 29th
Errores y aciertos de Microsoft en 5 años de Xbox 360
Aug 25th
Faltan algunas semanas para el quinto aniversario del lanzamiento que puso definitivamente a Microsoft en el mapa del mundo de las consolas. La primera Xbox pareció más un experimento a fuerza de perdidas de dinero que un proyecto en serio, pero la 360 hizo el trabajo bien y logró que hasta Sony se replantee algunas cosas cuando ya tenía dos generaciones de Playstation encima y un lugar de privilegio.
Llega Bioshock 3: Infinite
Aug 13th
La Playstation 3 espanta a los jugadores casuales
Aug 11th
El domingo fue un día de esos en los que no tenía nada para hacer y decidí jugar al Little Big Planet. Ese simpático juego de un muñeco de trapo que apunta 100% a jugadores casuales y me encontre con 600 megas de actualizaciones. Ante la frustración, leo este artículo de Ars Technica que me inspiró a escribir esto.